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我打牌从不靠运气类似
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第475章 时光龙王(第1页)

一天后,时立离开蓝星重新回到现实。

“没想到,我并没有把那个家伙给干掉,但它却爆牌了。”

看着手上的两张卡牌,他感慨不已。

其中一张,投影正是那圣虚次主,一条大银龙。

【虚空银龙】

狂暴,50分,A

攻50,200200

【体积庞大-被动】:虚空银龙占据1行2格牌位,生命值+100

【银龙鳞甲-被动】:虚空银龙每回合最多受到100点攻击伤害

【虚空一指-30点生命值】:虚空银龙攻击1个目标,并附带【贯穿】效果

【空间扭曲-200点生命值】:虚空银龙使1行目标【放逐】

这张牌的牌面看似平平,但它拥有一个比较少见的减伤类机制。

有点类似于伤害限高,不过它限的并不是单次攻击,而是回合内攻击。

也就是说哪怕是1000点攻击力砸下来,它也依然只掉100点血。

除非有【量子纠缠】【中毒】等扣血特效,又或者是被动失效的【封印】,再或者【退场】这种非伤害类特效。

否则【虚空银龙】无论如何,都可以硬扛2个回合不死。

“【虚空一指】,算是个比较普通的技能了。

但【空间扭曲】却很不一样。

可以说是以牺牲自己为途径,为其它卡牌铺路的大技能。

用一次,自己就没了。”

在需要的场合,它可以起到大用。

等到自己快挂掉的时候,再使用大技能,能省不少血。

不过时立认为它最值钱的地方,还是【银龙鳞甲】这个被动。

要知道【虚空银龙】还是张巨物牌,一次性能够阻挡2列的攻击。

也就是说只要在这两列里面,给它配备100点治疗量,那么它就可以一直屹立不倒。

在PVP中,100点治疗量其实并不是容易凑整。

因为还要涉及到揭牌顺序、分数额度分配、对手克制手段等等问题。

但在PVE里,就会相对好用很多。

所以时立给它的评价,是这属于一张PVE向的卡牌。

“只是这另一张东西就……”

放下【虚空银龙】,他又拿起另外一张。

这一张,是素材牌。

【圣虚心头血】:有几率使虚空牌进化为S级卡牌

“应该是砍爆那家伙狗头的时候,判定掉落的。

没想到卡牌还附赠S级素材,这服务算是贴心到底了。

而且两张牌正好配对。”

银龙的牌,与银龙的血,不可能没有相容性。

为了以防万一,时立还是预览了一眼,理所当然的没有问题。

于是两手一拍。

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